Comenzamos por hacer el trazo que se requiere:
Convertimos ese trazo en selección y lo rellenamos con un degradado con tonos similares a los que muestro. Después de eso creamos una selección ovaloide que nos servira como base para definir las luces en el cuerpo del tomate. esto es para ir dandole forma a la ilustración.
Invertimos esa selección y con la herramienta dodge tool tallamos en forma suave para ir creando la zona de luz media.
Deseleccionamos y continuamos utilizando dodge tool y burn tool para ir dandole volúmen al cuerpo del tomate.
Ahora vamos a crear el tallo con una forma personalizada, según muestra.
Cargamos la forma como selección en una nueva capa y la rellenamos de verde.
Continuamos trabajando el tallo con las herramientas antes mencionadas y listo.
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